この記事でわかること
- AIにゲームの叩き台コードを書かせる方法
- 失敗しにくいプロンプトの考え方
- 初心者がやりがちなNG例
ゲーム制作で一番ハードルが高いのは、
「最初のコードを書くこと」 です。
そこで活躍するのが、ChatGPTなどのAIです。
AIを使えば、ゼロから悩まずに「動く状態」まで一気に進めることができます。
なぜ「叩き台コード」が重要なのか
叩き台コードとは、
完成ではないけれど、とりあえず動くコード のことです。
最初から完璧を目指すと、ほとんどの人が途中で止まってしまいます。
にしゲームでは、まず
「動いた!」「遊べた!」
この体験を最優先にしています。
AIにコードを書かせる前に決めること
AIに丸投げする前に、最低限これだけ決めましょう。
・どんなゲームか(ジャンル)
・操作方法(クリック・タップなど)
・勝ち負け or スコア条件
・画面数(できれば1画面)
これだけで、AIの出力精度が一気に上がります。
そのまま使えるプロンプト例(超重要)
まずは、以下を そのままコピペ してください。
あなたはゲーム開発者です。
初心者向けのシンプルなブラウザゲームの
叩き台コードを書いてください。
条件:
・HTML / CSS / JavaScript を1ファイルにまとめる
・外部ライブラリは使わない
・クリックまたはタップ操作のみ
・スコア表示あり
・ゲームオーバーとリトライ機能あり
出力は index.html の全文をください。
コメントを多めに入れてください。
このプロンプトで、ほぼ確実に動くコード が返ってきます。
AIのコードは「そのまま使わなくてOK」
重要なことを言います。
AIのコードは、汚くてOKです。
・読みにくい
・無駄が多い
・スマートじゃない
それで大丈夫です。
目的は「理解」ではなく「完成」だからです。
初心者がやりがちなNGパターン
よくある失敗は次の3つです。
- 最初から機能を盛りすぎる
- AIのコードを全部理解しようとする
- 少しエラーが出ただけでやめる
にしゲーム的には、
「分からないままでも動けばOK」 です。
叩き台コードは「削って育てる」
AIの出力は、たいてい盛りだくさんです。
- 演出を消す
- 変数を減らす
- 条件分岐をシンプルにする
こうして 削るほど、ゲームは完成に近づきます。
にしゲーム式・おすすめジャンル
AIに叩き台コードを書かせやすいのは、次のジャンルです。
- タイミングゲーム
- 反射神経ゲーム
- ワンボタンアクション
- シンプルパズル
短時間で完成し、達成感も得やすいです。
次のステップ:面白さを調整する
叩き台ができたら、次は
「ゲームとして面白くする」工程 です。
👉 次に読むおすすめ記事
「AIコードをゲームとして面白く調整する方法」
まとめ
AIに叩き台コードを書かせることで、
ゲーム制作のハードルは一気に下がります。
- 完璧を目指さない
- まず動かす
- 少しずつ直す
この流れを守れば、初心者でも必ず完成できます。
にしゲームでは、これからも
AI×初心者向けゲーム制作 を丁寧に解説していきます。
ぜひ、AIと一緒に
あなたの最初のゲームを形にしてみてください。


