まったりチルタイムを楽しむゲームをJavaScriptで作ってみよう

レコードゲーム オリジナルゲーム

この記事では、シンプルながら 雰囲気づくり・BGM切り替え・インタラクション が楽しい
オリジナルゲーム「まったりチルタイム」を題材にして、
JavaScriptゲーム制作の仕組みや 学習ポイント を初心者向けに解説します。

ただ遊ぶだけの記事ではなく、
ゲーム制作を学びたい人向けの記事として構成しています。


実際に遊べるゲーム

下の画像をクリックすると、ゲームがプレイ出来ます!

レコードゲーム

このゲームは、レコードを再生して
ゆったりした雰囲気を楽しむことを目的とした作品です。

  • 5種類のオリジナルBGMが選べる
  • クリック操作で切り替え
  • 気分に合わせて音楽を流し続けられる

音楽や雰囲気づくりは、ゲームが単なる動作以上の体験になる重要な要素です。


どんな学習ポイントがある?

このゲームは見た目がシンプルですが、
以下のような ゲーム制作で押さえるべき基礎要素が詰まっています:

  • DOM操作(クリックイベントの扱い)
  • 音楽データの管理
  • 状態(どの曲が再生中か)の制御
  • UI表示切替
  • ユーザー操作への応答

JavaScriptは、Webサイトを インタラクティブにする言語 です。
ゲームだけでなく、ボタン操作やメニュー表示など
あらゆる動作を扱えるようになります。


ゲーム制作の仕組みをやさしく解説

ここでは、ゲーム内で使われている基本処理の考え方を
初心者にもわかりやすく説明します。


① クリックイベントの処理

ユーザーが曲を選んだり切り替えたりする処理は
クリックイベントを受け取る仕組みが必要です。

クリックされたボタンに応じて曲番号を更新し、
再生するBGMを変えます。

document.getElementById('track1').addEventListener('click', () => {
  playMusic(1);
});

このように、
「どのボタンが押されたか?」を捉えて
処理を切り替えるのが基本です。


② 音楽データ管理

音楽データの管理は、配列やオブジェクトとして
曲名とファイルパスをまとめて扱うと整理しやすいです。

const tracks = [
  { name: "Chill 1", file: "chill1.mp3" },
  { name: "Chill 2", file: "chill2.mp3" }
];

こうしておくと、後で繰り返しや
曲切替処理を簡潔なコードで書けるようになります。


③ 再生状態の制御

どの曲が再生中か、
ユーザーが押したボタンで再生・停止するか、
そういった状態は変数で管理します。

let currentTrack = 0;

function playMusic(index) {
  audio.src = tracks[index].file;
  audio.play();
  currentTrack = index;
}

こうした状態管理は
ゲーム制作のあらゆる場面で必須の考え方です。
たとえばプレイヤー位置・スコア・残機なども同じです。


初心者がつまずきやすいポイント

❗ クリックしても反応しない

多くの場合、
addEventListener を設定するタイミングが早すぎたり、
HTML側のIDが間違っている可能性があります。

👉 イベント設定は DOMContentLoaded 内に書くのが安定します。

document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
  // ここに処理を書く
});

❗ 曲が途中で止まる

これは audio オブジェクトの生成/制御 の仕方が
複雑になっている可能性があります。

audio をグローバルに持つなどの工夫で改善できます。


発展アイデア

このゲームは基本の仕組みだけですが、
次のような追加機能に挑戦すると、
より深い学習になります:

✔ ボリューム調整機能
✔ 再生リストのシャッフル
✔ 自動切替(曲が終わったら次へ)
✔ 再生時間表示
✔ キーボード操作への対応

こうした追加は、
単に動かすだけでなく
ユーザー体験を豊かにする仕組みづくり につながります…


まとめ:チルゲームで学ぶインタラクティブ設計

このゲームは単純に音楽を再生するだけでなく、
「ユーザー操作 → 状態管理 → 表示・処理切替」
というプログラミングの根幹を学ぶのに最適です。

Webゲーム制作では、

  • 音楽操作
  • UIイベント
  • DOM操作
  • 状態制御

といった基本処理が何度も登場します。
これらの基礎をしっかり身につけることで、
より高度なゲーム制作にも挑戦できるようになります。

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