JavaScriptで超シンプルな反射神経ゲームを作ってみた|止めろ!この1秒

反射神経ゲーム オリジナルゲーム

まずは遊んでみてください

※ ルール説明はありません。
まずは クリック・タップ・Spaceキー で止めてみてください。

以下の画像をクリックするとゲームがプレイ出来ます!


このゲームについて

今回作ったのは、
「止めろ!この1秒」 という、超シンプルな反射神経ゲームです。

  • ゲージが左右に動く
  • 中央のラインで止める
  • 近いほど高得点

たったこれだけのゲームですが、
なぜか 何度もやってしまう中毒性 があります。


なぜこんなにシンプルなのか

このゲームは、あえて以下の要素をすべて削りました

  • 長い説明
  • 複雑な操作
  • チュートリアル
  • ストーリー

目指したのはこの状態

  • 見た瞬間に何をするか分かる
  • 3秒以内に結果が出る
  • 失敗しても「もう一回」がすぐできる

ゲームのルール(あとから説明)

一応、ルールを書いておきます。

  • ゲージが自動で左右に動きます
  • 中央の光るラインで止めると高得点
  • 判定は3種類
    • PERFECT:±5px
    • NICE:±20px
    • MISS:それ以上

成功するとスピードが上がり、
失敗するとリセットされます。


なぜ「失敗」が楽しいのか

このゲームで一番大事にしたのは、
失敗してもストレスにならない設計 です。

  • MISSでも即リスタート
  • ロードなし
  • ペナルティ最小

その代わり、
「惜しい!」という感覚が強く残るようにしています。


実装について(JavaScript)

技術的にはとてもシンプルです。

  • HTML Canvasで描画
  • requestAnimationFrame でループ
  • 位置の差分で判定

難しいライブラリやフレームワークは一切使っていません。

使っているもの

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript(素のCanvas)

初心者の方でも、
「コードを読めば動きが分かる」
レベルを意識して作っています。


ネオンミニマルなUIにした理由

見た目は ネオン × ミニマル にしました。

  • 情報量を極限まで減らす
  • 視線を中央に集める
  • 光と動きだけで緊張感を出す

派手な演出はありませんが、
その分 集中力が途切れにくい デザインです。

今後の改良予定

このゲームは、ここからいくらでも進化できます。

  • レトロデジタル版UI
  • ランキング機能
  • 毎日1回チャレンジモード
  • スマホ特化調整

改良版を作ったら、また記事にします。


まとめ

  • ルールは極限までシンプル
  • 3秒で理解できる
  • 失敗しても楽しい

ぜひ、もう一度だけ…
いや、何度でも止めてみてください。

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