JavaScriptで沖縄風すごろくゲームを作ってみよう(初心者向け解説)

沖縄風桃鉄ゲーム オリジナルゲーム

この記事では、沖縄を舞台にした すごろくゲーム を題材にして、
JavaScriptで サイコロ判定・マス移動・盤面管理 といった
ゲーム制作の基本的な仕組みを 初心者向けにわかりやすく解説します。

ただ遊べるだけの記事ではなく、
「どうやって実装しているのか?」
「どこでつまずきやすいか?」などを押さえられる内容です。 


実際に遊べる沖縄すごろくゲーム

下の画像をクリックすると、ゲームがプレイ出来ます!

沖縄風桃鉄ゲーム

このゲームは、沖縄一周を目指して

  • サイコロを振って進む
  • 各マスのイベントを楽しむ
  • コンピュータと対戦モードもある

という すごろくの基本ルール を楽しめる作品です。 


すごろくってどんなゲーム?(基本ルール)

「すごろく」は、日本で昔から遊ばれてきた
サイコロを振って進むボードゲームです。
サイコロの目だけコマを進めて、
最初にゴールした人が勝ちになります。 

沖縄すごろくは、こうした基本ルールをWebブラウザ上で
JavaScriptの力を使って動かすタイプのゲームになっています。


なぜすごろくゲームは学習に向いているのか?

すごろくゲームは、Webゲーム制作でよく使われる次のような
基本要素の連続でできています:

✔ サイコロの乱数生成
✔ プレイヤーとコンピュータの進行管理
✔ マスごとのイベント処理
✔ 勝敗判定とターン制の実装

これらは、他の多くのゲームでも応用できる重要な構造です。


ゲーム制作の基本構造をやさしく解説

ここからは、すごろくゲームを作るときに
特に重要な処理を 初心者でも理解できるように説明します。


① サイコロの実装(乱数で目を出す)

サイコロの目を出すには、JavaScriptの Math.random() を使います:

function rollDice() {
  return Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
}

この関数は、1〜6の整数をランダムに返します。
サイコロ系ゲームではこうした乱数処理が基本です。


② プレイヤーとコンピュータのターン制

プレイヤーとコンピュータの順番を管理するには、
単純なフラグや変数を用意してターンを制御します:

let currentTurn = 'player';

function nextTurn() {
  currentTurn = currentTurn === 'player' ? 'cpu' : 'player';
}

このように切り替えるだけで、ターン制の基本が実装できます。


③ マスごとの処理(イベント)

すごろくでは、各マスにイベントやメッセージを設置できます:

const squares = [
  { type: 'normal', message: 'ただの道' },
  { type: 'bonus', message: 'ラッキーマス!進む!' },
  ...
];

マスごとに内容を定義しておき、プレイヤーが止まったときに
そのマスに応じた処理を実行します。


④ 勝利判定(ゴールしたら終了)

プレイヤーかコンピュータが ゴールマスに到達したら勝利 とします:

function checkWin(position) {
  if (position >= goalPosition) {
    // 勝利処理
    return true;
  }
  return false;
}

こうした勝敗判定は、ゴール条件を満たしたタイミングで行います。


初心者がつまずきやすいポイントと対策

❗ サイコロの目が出ない/固定になる

よくある原因は、
Math.random() の使い方を間違っている場合です。
必ず Math.floor() で整数に変換してください。


❗ 移動が正しく表示されない

位置を管理する変数がずれている可能性があります。
位置は必ず整数で扱い、配列やオブジェクトで管理すると安定します。


改造アイデアでさらに学ぶ

すごろくゲームは基本の仕組みだけでも学べますが、
さらなる改造をすると学習効果が高まります:

✔ マスごとに 効果音や演出 を追加
✔ 振るサイコロを アニメーション化
✔ 通貨・アイテム制を導入
✔ スマホ対応のUI設計
✔ AI戦略を強化して対戦を面白くする

こうした追加をすることで、
状態管理やUI制御の理解がより深まります。


UI・体験を良くする工夫

すごろくは、ボードゲームのように
「進む楽しさ」や「イベントのわくわく感」
を演出することで面白さが倍増します。

  • ゴールに向かって伸びる道のアニメーション
  • マスに止まったときのポップアップ演出
  • ラッキーマスのサウンドエフェクト
  • プレイヤーの進行ログ表示

こういった演出は、ユーザー体験(UX)を高めるだけでなく、
ゲームの完成度・滞在時間の向上にもつながります。


まとめ:すごろくゲームで学ぶ基本

沖縄風すごろくゲームは、
乱数処理・状態管理・イべント・勝敗判定
といったゲーム制作の基礎を一通り学べる良い題材です。

今回紹介した仕組みを押さえれば、
他の対戦ゲームやシミュレーションゲームにも応用できます。
ぜひ改造案にも挑戦して、
あなたのオリジナルすごろくゲームを完成させてください!

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